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131212_ff13-2_001

 type0が発売するまで対応しないのでは?とも言われておりましたが、本日CYBERセーブエディター(PS3用)がライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIIIに対応しました。

 12-2と似たような感じなので、簡単に解析できそうですね。所持金とステータスは既にありますので、それ以外でちょっと出来たコードを貼っておきます。なるべく xx yy を使わず、色分けしてその値が何を示すのかわかりやすくしてみました。※追加更新しました

■呪宝 全9種 99個
4201DDE4 6D61745F
40090012 00000000
4201DDE8 6162695F
40090012 00000000
4201DDEC 305F3030
40090012 00000001
4001DDF5 00000063
40090012 00000000

■その他アイテム 全53種99個
420235E1 00000000
40350012 00000000
420235D8 6D61745F
40350012 00000000
410235DC 00007A5F
40350012 00000000
420235DE 30303000
400A0012 00000100
42023692 30313000
400A0012 00000100
42023746 30323000
400A0012 00000100
420237FA 30333000
400A0012 00000100
420238AE 30343000
40060012 00000100
20023632 6B65795F
10023636 0000775F
20023638 736D696C
0002363C 0000006B
20023644 67696C5F
10023648 00006C5F
2002364A 30303000
20023776 67696C5F
1002377A 00006C5F
2002377C 30313000
2002379A 67696C5F
1002379E 00006C5F
200237A0 30323000
200237AC 67696C5F
100237B0 0000725F
200237B2 30303000
200237BE 67696C5F
100237C2 0000645F
200237C4 30303000
2002383C 67696C5F
10023840 0000725F
20023842 30313000
20023872 67696C5F
10023876 0000645F
20023878 30323000
20023884 6B65795F
10023888 0000775F
2002388A 6B696E6F
20023896 6B65795F
1002389A 0000775F
2002389C 6B696E6F
000238A0 00000032
200238A8 6B65795F
100238AC 0000775F
200238AE 68616E61
000238B2 00000032
200238BA 6B65795F
100238BE 0000775F
200238C0 68616E61
000238C4 00000033
200238CC 6B65795F
100238D0 0000775F
200238D2 74616E65
200238DE 6B65795F
100238E2 0000775F
200238E4 79617361
000238E8 00000069
20023914 6B65795F
10023918 0000775F
2002391A 73686972
0002391E 00000075
20023926 6B65795F
1002392A 0000775F
2002392C 64726167
00023930 00000032
20023938 6B65795F
1002393C 0000775F
2002393E 74616E74
00023942 00000061
2002394A 6B65795F
1002394E 0000775F
20023950 6472696E
00023954 0000006B
2002395C 6B65795F
10023960 0000775F
20023962 666F6F64
2002396E 67696C5F
10023972 0000645F
20023974 30313000
20023980 6B65795F
10023984 0000775F
20023986 6D696C6B
400235E9 00000063
40350012 00000000

■ゲーム進行日時 0日目 00:00
2000136A 00000000
2000136E 00000000
■ゲーム進行日時 6日目 06:00
2000136A 00000001
2000136E 9254D380

 ゲーム進行日時はイベント関係のフラグがめちゃくちゃになりそうなのでバグ覚悟。 

■武器・防具 1 星姫のステッキ
20031C14 7765615F
20031C18 6A613032
■武器・防具 2 ナイツオブラウンド
20031C26 7368695F
20031C2A 62613034
■武器・防具 3 正宗
20031C38 7765615F
20031C3C 68613031
■武器・防具 4 ガードオブアヴァロン
20031C4A 7368695F
20031C4E 62613033
■武器・防具 5
20031C5C xxxxxxxx
20031C60 xxxxxxxx
■武器・防具 6
20031C6E xxxxxxxx
20031C72 xxxxxxxx

武器ID
7765615F 63613030 スクラマサクス
7765615F 65613038 クリムゾンブリッツ
7765615F 68613031 正宗
7765615F 68613032 天の叢雲 
7765615F 6A613032 星姫のステッキ
7765615F 6A613034 賢者のジェズル 
7765615F 6F613038 告死の大鎌
防具ID 
7368695F 63613030 ダブルクロス
7368695F 62613033 ガードオブアヴァロン
7368695F 62613034 ナイツオブラウンド
7368695F 65613033 メガレシア
7368695F 65613038 ナイトロータス
7368695F 66613033 カタクームシールド
7368695F 67613034 アピスの篭手
7368695F 68613031 アメジストアンセム
 
 武器と防具はアドレス31C14からごちゃ混ぜに並んでいます。が、「武器」「盾」という認識は別アドレスで管理されているようで、例えば武器・防具 1に盾が入っているセーブデータに星姫のステッキを書き込むと、星姫のステッキが盾として認識され腕に装着される。逆に、武器・防具 2に武器が入っているセーブデータにナイツオブラウンドを書き込むと武器として認識される。それぞれ見た目には両手武器・両手盾も可能ですが、フリーズの原因になるでしょう。初期所持装備を手放していなければ、1と3は武器、2と4は防具のはず。

 アドレスを指定して書き込むのではなく、初期装備のスクラマサクス(武器)とダブルクロス(盾)を8コードで検索して書きかえるという方法もあり。下記コードはそれぞれの武具IDを色分けしているので、これを参考にカスタマイズも簡単にできるでしょう。元にしたい武具のIDと、入手したい武具のIDを書きかえるだけ。

■武器 スクラマサクス正宗 に変更
80010008 7765615F
63613030 00000000
28000000 7765615F
28000004 68613031
■防具 ダブルクロスナイツオブラウンド に変更
80010008 7368695F
63613030 00000000
28000000 7368695F
28000004 62613034 

 回復アイテムも似たような管理。下記コードは初期の回復アイテムスロット6を基準として作っていますが、回復アイテムスロットが12であれば006を00Cにすれば1~12がエリクサーになる。青文字の656C6978 69720000がエリクサーのアイテムIDと言える部分なので(69745Fは共通)、ここを書きかえれば他のアイテムに変更可能ですが、他のアイテムは店売りを買えばいいので需要は無さそう。回復アイテムスロット自体の編集も可能ですが、イベントとの絡みもあって不具合があるかも。

■回復アイテム 1~6 エリクサー
4201C464 69745F00
40060012 00000000
4201C467 656C6978
40060012 00000000
4201C46B 69720000
40060012 00000000
4001C475 00000001
40060012 00000000

 追記!所持個数を65535個にすると、それも反映されて1回使っただけでは無くならないです。ですので6スロットも必要なく、スロット1にエリクサー65535個を持っておける。これにより、GPはいつでも回復可能ですので、時間も止め放題になります。65535個もアイテムを消費する事は無いでしょうから、実質無限と同じです。

■回復アイテム スロット1 エリクサー 65535個
2001C464 69745F00
2001C467 656C6978
2001C46B 69720000
1001C474 0000FFFF
■回復アイテム スロット2 フェニックスの尾 65535個
2001C476 69745F00
2001C479 7068656E
2001C47D 7874616C
1001C486 0000FFFF
■回復アイテム スロット3 メガ万能薬 65535個
2001C488 69745F00
2001C48B 756E6963
2001C48F 6F000000
1001C498 0000FFFF

 アクセサリーとコスチュームは331BDからごちゃ混ぜに並んでいます。武器・防具と違って重複入手が出来ず、捨てることも不可能なので、パッチコード化は難しいですね。自分のセーブデータを見て、いじるしかないというところ。武器・防具と同じように種別は別管理かもしれませんので、適当に追加するとフリーズの原因になりそうです。

 限界突破の証を入手してから、コンフィグで限界突破の「あり」と「なし」の切り替えができるようになり、「あり」にすると通常の限界値(HP最大値50,000/攻撃力最大値5,000)を超えることができますので、CYBERセーブエディター(PS3用)の初期コードより数値を大きくする事が出来ます。クエストクリアで限界値に戻る。

■HP 99999
2001B3A3 0001869F
■物理攻撃力 9999
2001B3B3 0000270F
■魔法攻撃力 9999
2001B3B7 0000270F
 
Yahoo!知恵袋 - ライトニングリターンズ。 限界突破ってなんですか? レベルで例えると100LVから...

 絶滅するモンスターの管理は、25D2Cから3バイトの管理になっているようです。xx00yyで、yyは討伐総数だと思うのですが、ここだけをいじると変動がおかしくなる。xxの値の意味がわからない。とりあえず下記のコードはラストワン出現時の値をそのまま使ったものなので、ラストワンが出る。

■ゴルゴノプス ラストワン
10025D2C 0000B100
00025D2E 00000050
■ホプリタイ ラストワン
10025D8F 00007E00
00025D91 00000050
■ガップル ラストワン
10025E13 0000D500
00025E15 00000078

 レビューなんかでは時間に追われるのを嫌ってる人も多かったので、エリクサーでGP回復して時間止めれば、その辺の問題も解決できるのかなと思います。

 ライトニングリターンズは、これにて解析止めます。元々やる気なかったわりには、がんばったと思う。

PS3セーブエディター掲示板 - ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII


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コメント一覧

    • 1. miz
    • 2013年12月12日 20:14
    • 解析お疲れ様です!
    • 2. ヨネ
    • 2013年12月12日 21:11
    • 解析有難うございます
      これだけでも凄く助かります!
    • 3. ababa
    • 2013年12月12日 21:23
    • 5 解析おつです。
      気が向いたら武器防具改造の素材もよろしくお願いします。
    • 4. unko
    • 2013年12月13日 12:22
    • 1 解析おっせーw
    • 5. ぽん
    • 2013年12月13日 13:34
    • 対応したばかりの昨日の17時過ぎでちょっとやっただけって、めっちゃ早いやんw
    • 6. しんいち
    • 2013年12月13日 13:54
    • 5 いつもお世話になっております
      ご苦労様です
      某掲示板で限界突破状態で9999にするのが載ってましたが
      シンプルモードで+5000でプリセットされている為
      弄れません よろしければシンプルモードの前半の8桁を
      教えていただけますでしょうか?
      もちろん、シンプルのコード攻撃9999・魔法9999で
      教えていただけたら幸いです
      要求してしまってすみません
    • 7. しんいち
    • 2013年12月13日 16:02
    • 早々に更新有難うございます。
      アドバンスでアドレス突き止めて270Fにしたんですが
      クエストを進めると何故か戻ってしまうんで困ってました
      シンプルで入力してもう一度試してみます
    • 8. しんいち
    • 2013年12月13日 16:47
    • 5 ■回復アイテム スロット1 エリクサー 99個

      ■HP 99999

      ■物理攻撃力 9999

      ■魔法攻撃力 9999

      全てにおいて戦闘時や箱舟・宿屋・クエスト(メイン・サイド・キャンバス)で
      問題なく進行可能を確認させて頂きました!

      本当に解析ご苦労様でした
      これからも利用させて頂く事になると思います
      どうも有難うございました
    • 9. しんいち
    • 2013年12月13日 18:11

    • すみません、報告です
      さきほどHP/物理・魔法攻撃最大維持確認と言いましたが、
      ストーリーを進めていると(メイン・サイド・キャンバス)
      全て最大値維持が出来なくなり、サイバーのコード値に戻ります
      HPは
      ■HP MAX(50000)
      1001B3A5 0000C350
      この値に戻ります
      単に数値だけじゃ駄目で、維持させる部分があるのではないかと思います 
    • 10. しんいち
    • 2013年12月13日 19:29
    • 衣装・武器変更・敵とバトル等では問題なく維持、
      サイドクエストを1つ達成した瞬間に


      サイバー

      物理攻撃力 5000
      魔法攻撃力 5000
      ATB最大値 200

      別コード投稿者

      アドレス固定
      ■HP MAX(50000)
      1001B3A5 0000C350

      この値(つまり上記該当コードを入れる前の状態)に戻りました
    • 11. しんいち
    • 2013年12月13日 23:38
    • 報告します
      まずHP99999ですが、サイドクエスト等で50000弱に戻ります。
      と同時に物理・魔法攻撃値も戻ります。(サイバーの5000)
      その後メイン・サイド・キャンバスをやるとHP・物理・魔法の報酬が
      無くなります(GILのみの報酬となる)。
      ここから読み取れるのは、実質HPは50000弱がMAX,
      物理・魔法はリアルで増えた分+サイバーの5000でMAX。
      ストーリーを進めるにあたってメイン・サイドは不可欠ですので
      一時的にHP99999、物理魔法9999になっても確実に「戻される」。
      ただ、もうメインもサイドも無い13日(最終日)だけは
      その状態はキープする事が可能、
      これが結論のようです。
    • 12. レクチャ
    • 2013年12月14日 16:00
    • ファルコンチャーム増やす方法はないのでしょうか?
    • 13. 千聡
    • 2013年12月14日 16:52
    • ■その他アイテム 全53種99個

      こちらのコードを使って一番したの方を見ようとするとフリーズします。
    • 14. とん
    • 2013年12月14日 17:40
    • 私は問題なく全99個になっています。
      バイナリで見てみればおかしいところがわかるんじゃないですかね。
    • 15. 006
    • 2013年12月14日 22:08
    • 初期データでも「その他アイテム 全53種99個」は成功しましたので、進行度とかは関係無さそう
      コピペミスとかだったり
    • 16. 名無し
    • 2013年12月16日 08:35
    • 5 分かりやすい記事ありがとうございます。
      自分で解析する際の参考になりました。
    • 17. しんいち
    • 2013年12月17日 20:43
    • アルテマシールドの防具ID、教えて頂けませんでしょうか?
    • 18. 名無し
    • 2013年12月17日 21:18
    • クレクレ図々し過ぎないか?
    • 19. aki
    • 2013年12月18日 06:38
    • ダウンロードコンテンツ
      FF10-2ユウナスタイル400円
      スフィアハンター フラタニティ ガードの盾
      FF7エアリススタイル400円
      ミッドガルドの花売り ガードロッド 花売りのカゴ
      FF7円クラウドスタイル400円
      ソルジャー1st バスターソード ソルジャーバンクル
      FFレジェンダリーコレクション上記パックまとめうり1000円

      セーブテータいけばいいのにね
      http://savedata.jp/save-editor/joyful.cgi?list=pickup&num=7295#7295

    • 20. しんいち
    • 2013年12月21日 18:02
    • ■回復アイテム スロット4 英雄の薬 65535個

      2001C49A 69745F00
      2001C49D 6865726F
      2001C4A1 00000000
      1001C4AA 0000FFFF
    • 21. pattycake
    • 2013年12月23日 16:42
    • ダッシュゲージ減らないコードありませんか?
    • 22. あああ
    • 2013年12月28日 14:48
    • 初めて投稿します。

      CYBER セーブエディターのアドバンスモードでパッチコードの作成のやり方が分かりません。 

      どなたか教えていただけるとありがたいのですが教えてくれる方いませんか?
    • 23. ビビ
    • 2014年05月11日 08:00
    • はじめまして
      ■ゲーム進行日時 0日目 00:00

      2000136A 00000000

      2000136E 00000000

      ■ゲーム進行日時 6日目 06:00

      2000136A 00000001

      2000136E 9254D380の12日目や13日てできないのでししょうか??クエスト40個くらいしても運命の日に間に合わないのです・・

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